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충남대 SW사업단 실전코딩교육 '호응'

충남대 'SW(소프트웨어)중심대학사업단'(단장 최훈 교수)이 세계적인 게임 'LoL(League of Legend)' 개발회사인 '라이엇게임즈' 코리아 개발팀의 실전코딩 교육을 실시, 학생들의 호응을 얻었다.

이 대학 컴퓨터공학과 학생 80여명은 지난 1학기 총 15주간 '실전코딩' 과목을 수강하면서 깃(Git, 버전관리 시스템), 소나큐브(Sonar Qube, 프로젝트 품질관리), 젠킨스(Jenkins, 지속적 통합) 등의 개발도구와 환경 체제를 배웠다.

이들은 각자의 노트북을 지참해 수업에 참여했고 매주 팀 과제를 수행했다.

수강생 전체가 협업으로 하나의 소프트웨어를 만드는 과제를 해결하면서 실제 개발환경에서 협업용으로 사용되는 도구를 직접 사용하기도 했다.

한 수강생은 "학교에서 공부하는 것과 실제 개발환경에서 필요한 것이 많은 차이가 있다는 것을 알게 됐다"며 "실전코딩 과목을 통해 배운 도구와 협업 프로세스가 다른 과목을 수행하는데도 큰 도움이 됐다"고 말했다.

윤석문 라이엇게임즈 코리아 이사는 "기업의 개발자들이 대학에서 특강을 진행하는 경우는 있었지만 한 학기 동안 수업을 한 것은 없었다"며 "충남대에서 처음으로 소프트웨어 개발과 협업 체계에 대한 완결된 형태의 강의를 진행했다"고 밝혔다.

충남대 사업단 관계자는 "지난해 미래창조과학부의 SW중심대학사업단에 선정돼 올 2차년도 사업을 수행하고 있다"며 "앞으로 학생들에게 실질적으로 다가갈 수 있는 교과목과 특강을 개발, 소프트웨어에 대한 관심을 더욱 확산시켜 나가겠다"고 말했다.

신성우  sungwoo2010@hanmail.net

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