»ó´Ü¿©¹é
HOME »êÇп¬°ü
'2023 ½ºÆ÷Ã÷À¶ÇÕ¿¬±¸¼Ò ÇÐÁ¦°£À¶ÇÕ¿¬±¸ Çмú¼¼¹Ì³ª' ¿­¸°´Ù
¡ã'2023 ½ºÆ÷Ã÷À¶ÇÕ¿¬±¸¼Ò ÇÐÁ¦°£À¶ÇÕ¿¬±¸ Çмú¼¼¹Ì³ª'°¡ ¿­¸± Áß¾Ó´ëÇб³ Áß¾Ó¹®È­¿¹¼ú°ü Àü°æ.

Çѱ¹¿¬±¸Àç´Ü°ú Àι®»çȸÅëÇÕÈ®»ê¼¾ÅÍ(¼¾ÅÍÀ堰DZ¹´ë ³ë¿µÈñ ±³¼ö)ÀÇ Áö¿øÀ» ¹Þ¾Æ ÇÐÁ¦ °£ À¶ÇÕ¿¬±¸Áö¿ø»ç¾÷À» ¼öÇà ÁßÀΠÁß¾Ó´ëÇб³ »õ½ÏÇü»ç¾÷´ÜÀÌ 12¿ù 8ÀÏ ¿ÀÈÄ 1½Ã 30ºÐ ºÎÅÍ 4½Ã±îÁö Áß¾Ó´ë 301°ü B2 Áß¾Ó¹®È­¿¹¼ú°ü 203È£¿¡¼­ '2023 ½ºÆ÷Ã÷À¶ÇÕ¿¬±¸¼Ò ÇÐÁ¦°£À¶ÇÕ¿¬±¸ Çмú¼¼¹Ì³ª'¸¦ °³ÃÖÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À̹ø ÇÐÁ¦°£À¶ÇÕ¿¬±¸ Çмú¼¼¹Ì³ª´Â Áß¾Ó´ë ½ºÆ÷Ã÷À¶ÇÕ¿¬±¸¼Ò ÇãÁ¤ÈÆ ¼ÒÀåÀÇ °³È¸»ç¿Í Áß¾Ó´ë Ã¼À°´ëÇР±èÁ¾È¯ ÇÐÀåÀǠȯ¿µ»ç·Î ½ÃÀ۵ȴÙ.

À̾î 1ºÎ¿¡¼­´Â ¡ã'À¶ÇÕ ¿¬±¸¸¦ ÅëÇÑ µðÁöÅÐÇコÄɾýºÅÛ °³¹ß ¹× Ã¢¾÷ »ç·Ê'(ÀÌÈ¿Å༼ÇÑ´ë ÀΰøÁö´ÉºòÅ×ÀÌÅÍÇаú ±³¼ö)¿Í ¡ã'ÇлýµéÀ» À§ÇÑ Å×Å©³î·ÎÁö È°¿ë Ã¼À°¼ö¾÷'(ÀÌÇö¼® Áß¾Ó´ë ±³¼ö)ÀÇ ÃÊû °­¿¬ÀÌ ÁøÇàµÈ´Ù.

À̾î 2ºÎ¿¡¼­´Â ¡ã'Gesture Recognition for note Generation in VR Rhythm Game Using Dynamic Time Warping'(Riski Nur Azizah ¿µ»ó°øÇÐ) ¡ã'AR°ú Çö½Ç ¿îµ¿¿¡ À־ ³ú È°¼ºÈ­ º¯È­'(±è°ÇÁß Á¤½ÅÀÇÇÐ) ¡ã'°ÔÀÓ°ú ¸ôÀԠû¼Ò³âÀ» À§ÇÑ AR±â¹Ý ½ºÆ÷Æ® °ÔÀ̹ÌÇÇÄÉÀ̼ǠÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß'(¹æÅ«º° Ã¼À°ÇÐ)ÀÇ ÇÐÁ¦°£À¶ÇÕ¿¬±¸ ¼º°ú°¡ ¹ßÇ¥µÈ´Ù.

±×¸®°í ¸¶Áö¸· Á¾ÇÕÅä·ÐÀ¸·Î À̳¯ ¼¼¹Ì³ª¸¦ ¸¶Ä¡°Ô µÈ´Ù.

ÃæûºñÁî  cbiz0419@naver.com

<ÀúÀÛ±ÇÀÚ © ÃæûºñÁî, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>

ÃæûºñÁîÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â
iconÀαâ±â»ç
±â»ç ´ñ±Û 0°³
Àüüº¸±â
ù¹ø° ´ñ±ÛÀ» ³²°ÜÁÖ¼¼¿ä.
Back to Top